출처 : 롤 인벤

2011년 11월 17일 점검 후 적용되는 업데이트 내용입니다.

상점 신규 스킨 추가
● 아틀란티스 피즈
● 에스키모 피즈
● 자수정 애쉬
● 소림사 잭스

PVP.net 상점
● 챔피언 별로 스킨을 찾을 수 있도록 필터가 추가되었습니다.
● 전설급 스킨만 찾을 수 있는 필터가 추가되었습니다.
● ”+” 기호를 이용해 여러 개의 아이템을 찾을 수 있게 되었습니다.
● 기능을 전체적으로 개선하였습니다.

PVP.net 버전 1.48
● 체력과 마나 물약에서 할로윈 아이콘을 제거하였습니다.
● 챔피언 선택 단계에서 특정 소환사 이름 때문에 발생하는 버그를 수정하였습니다.


리그 오브 레전드 버전 1.0.0.129
대양의 말썽꾸러기 피즈
● 성게 찌르기 (Q)
- 피즈가 목표로 돌진하며 기본 공격력에 추가 마법 피해를 가합니다.
● 심해석 삼지창 (W)
- 기본 지속 효과: 피즈가 공격으로 대상에게 치명상을 가해, 대상의 잃은 체력에 비례해 지속적으로 피해를 줍니다.
- 사용 시: 피즈의 공격이 강화돼 추가 마법 피해를 주며 공격받은 대상에게 고통스러운 상처를 남깁니다.
● 장난치기 / 재간둥이 (E)
- 피즈가 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 땅을 강하게 내려치거나
다른 곳으로 이동할 수 있습니다.
● 미끼 뿌리기 (R)
- 피즈가 대상 지역에 적 챔피언들에게 들러붙을 수 있는 마법 물고기를 풀어 놓습니다.
잠시 후 상어가 땅 속에서 튀어나와 생선을 잡아먹고 근처 적 챔피언에게 피해를 주며 한 방향으로 밀어냅니다.
● 영리한 싸움꾼
- 피즈는 재빠른 몸놀림 덕택에 유닛 충돌을 무시하며 기본 공격에 맞을 시 피해를 덜 입습니다.
 
 
 
아칼리
● 양면의 수련
- 공격력 10을 얻어 주문 흡혈 활성화시 흡혈율이 10%에서 8%로 감소합니다.
- 추가 주문 흡혈 수치가 공격력 5당 1%에서 공격력 6당 1%로 감소합니다.
- 주문력 20을 얻어 추가 마법 피해 활성화시 추가 피해 비율이 10%에서 8%로 감소합니다.
- 추가 마법 피해치가 주문력 5당 1%에서 주문력 6당 1%로 감소합니다.
● 암살자의 표식
- 기본 피해 및 기본 공격시 추가 피해가 50/75/100/125/150에서 45/70/95/120/145로 감소합니다.
케이틀린
● 기본 이동 속도가 305에서 300으로 감소합니다.

 
코르키
● 인광탄
- 기본 피해가 70/120/170/220/270에서 80/130/180/230/280으로 증가합니다.
- 이제 6초간 대상 지역을 밝히는 동시에 적중한 챔피언의 시야도 공유합니다. (은신은 감지하지 못함)
 
 
 
이즈리얼
● 정수의 흐름 스킬이 이제 광역 스킬로 올바르게 작동합니다.

 

 


그레이브즈
● 일반
- 공격 사거리가 550에서 525로 감소합니다.
- 기본 마나가 342에서 295로 감소합니다.
● 산탄 사격 탄알마다 추가 피해가 30%에서 25%로 감소합니다.
● 몇 가지 툴팁 에러를 수정하였습니다.
 

카사딘
● 무의 구체 시전 사거리가 700에서 650으로 감소합니다.
● 힘의 파동 피해량이 60/115/170/225/280에서 80/130/180/230/280로 변동됩니다.

 


카타리나
● 순보
- 이제 사용시 대상의 앞에 나타납니다.

- 살해 본능 사용 시 대상의 뒤에 나타납니다.

 

 


코그모
● 생체마법 포화 스킬의 추가 사거리가 130/160/190/220/250에서 130/150/170/190/210로 감소합니다.

 

 


말파이트
● 기본 방어력이16.75에서 21.75 로 상승합니다.
● 난폭한 일격 스킬의 재사용 대기시간이16초에서 14초로 감소합니다.
● 지면 강타 스킬의 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소합니다.
 

마스터 이
● 일격 필살 스킬의 마나 소모량이 80/90/100/110/120에서 60/70/80/90/100 으로 감소합니다.
● 최후의 전사 스킬의 마나 소모량이 120에서 100으로 감소합니다.
 

미스 포츈
● 쌍권총 난사 스킬의 공격력 계수가 0.4에서 0.45로 증가합니다.
 

녹턴
● 말할 수 없는 공포
- 시전 사거리가 500에서 425로 감소합니다.
- 촉수 사거리가 525에서 465로 감소합니다.

 

 


올라프
● 올라프는 이제 라그나로크 스킬 사용시 실명 효과와 침묵 효과에 면역이 됩니다.
 

오리아나
● 일반
- 기본 마나 재생력이 5초당 4.5에서 5초당 7로 증가합니다.
- [*]레벨당 마나 재생력 상승량이 5초당 0.45에서 0.5로 증가합니다.
● 명령: 공격 스킬의 시전 사거리가 800에서 825로 증가합니다.

 


럼블
● 이제 이퀼라이저 미사일 스킬을 스마트캐스팅 키로 사용할 수 있습니다. (스마트캐스팅 키를 누르고 있을 때

미사일이 떨어질 지역을 지정할 수 있으며 키를 손에서 뗄 때 미사일이 나갑니다).

 


사이온
● 무시무시한 응시 스킬의 주문력 계수가 1에서 0.9로 감소합니다.

● 죽음의 포옹 스킬의 주문력 계수가 1에서 0.9로 감소합니다.

 

 


소나
● 인내의 아리아
- 마나 소모량이 65에서 60/65/70/75/80로 조정됩니다.
- [*]방어력 및 마법 방어력 상승 오오라 효과가 8/11/14/17/20에서 7/9/11/13/15로 감소합니다.
 
 
 
티모
● 이제 유독성 함정 스킬에 다음 버섯 재장전 시간이 표시됩니다.

 


트리스타나
● 기본 공격력이 44.5에서 46.5로 상승합니다.
● 트리스타나는 이제 폭발 탄환을 맞은 대상을 자동으로 공격합니다.
● 대구경 탄환
- 밀어내는 거리가 175에서 200으로 상승합니다.

- 이제 스킬 명중시 밀어내는 범위를 표시합니다 (브랜드의 발화 스킬과 유사함)
 
 

블라디미르
● 선혈의 파도 스킬 시전 사거리가 실제 거리보다 짧아보이는 버그를 수정했습니다.
 

아이템
● 리글의 랜턴의 생명력 흡수력이 18%에서 15%로 줄어듭니다.
● 이제 오딘의 장막은 더 이상 광휘의 검, 여신의 눈물, 라이즈의 기본 지속 효과를 활성화시키지 않습니다.
● 워모그의 갑옷과 프리실라의 축복을 도미니언 모드에서 구매할 수 없게 됩니다.
 

일반
● 정글 사냥 경로를 현재대로 유지할 수 있도록 여러 정글 몬스터들에 대한 경험치를 약간 올려서,
경험치 획득량을 올려주는 자각 특성을 찍지 않아도 되도록 하였습니다.
● 문도 박사의 타오르는 고통, 이렐리아의 아이오니아의 열정, 트런들의 오염, 그리고 신지드의 광기의 물약 스킬은
침묵과 실명의 지속 시간을 줄입니다. 하지만 방해 효과 지속시간 감소 효과를 중첩해서 받았을 때 신지드의
초강력 접착제나 코그모의 공허의 분비물 스킬처럼 일정 지역에 지속적으로 둔화 효과를 주는 효과를 무시하지
못하게 됩니다. (예: 강인함 효과)
● 사망 정보
- 보다 긴 시간에 대한 정확한 피해량을 산출하게 되었습니다
- 스킬 피해 표시 관련 버그들을 수정했습니다.
 
 특성이 재구성되었습니다.
 소환사 주문 성능 강화는 이제 각기 3개의 특성으로 재구성되어 특성 1단계로 들어갑니다.
- 소환사의 분노는 공격 계열 소환사 주문을 강화합니다.
- 소환사의 결의는 방어 계열 소환사 주문을 강화합니다.
- 소환사의 통찰력은 보조 계열 소환사 주문을 강화합니다.
 
 모든 소환사 주문 아이콘이 새롭게 업데이트됩니다.
 ”수정의 상처에 오신 것을 환영합니다” 대사가 이제 도미니언 게임 시작 시에 나옵니다.
 자기 화면에 잡히지 않는 아군 플레이어 초상화는 업데이트되지 않던 버그가 수정되었습니다.
 수풀 속에 있을 때 챔피언 윤곽이 상자 모양으로 나오던 버그가 수정되었습니다.
 도미니언 플레이 시 채팅에서 발생하던 버그가 수정되었습니다.

 
소환사 주문
 천리안
- 재사용 대기시간이 55초에서 70초로 증가했습니다.
- 천리안 주문 강화시 지속 시간이 4초 증가하는 것에서 2초 증가하는 것으로 변경되었습니다.
이제 재사용 대기시간도 줄어들지 않습니다.
 
 정화
- 이제 탈진의 이동속도 감소 효과나 점화의 초당 피해 같은 해로운 소환사 주문의 효과를 제거할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간이 150초에서 210초로 상승합니다.
- 정화 주문 강화시 재사용 대기시간이 감소하지 않으며 방해 효과 적용 시간 감소 효과의 적용시간이
1초 증가합니다.
 
 탈진
- 지속시간이 3초에서 2.5초로 감소합니다.
- 탈진 주문 강화시 더 이상 지속시간이 늘어나지 않습니다.
 
 점멸
- 재사용 대기시간이 255초에서 265초로 증가합니다.
- 사거리가 450에서 400으로 감소합니다.
 
● 구축
- 삭제되었습니다.
 
● 주둔
- 과거 소환사 레벨 4부터 사용할 수 있었으나 이제 소환사 레벨 1부터 사용할 수 있습니다.
 
● 유체화
- 이제 보조 계열 주문에서 공격 계열 주문으로 바뀝니다.
 
● 회복
- 레벨 당 치유량이 20에서 25로 상승합니다.
- 회복 주문 강화시 재사용 대기시간 감소 대신 치유량이 15% 증가합니다.
● 진급
- 소환사의 협곡에서서 사용할 수 있게 됩니다.
- 가장 가까이 있는 아군 공성 미니언을 진급시켜 공격 사거리, 체력, 방어력, 그리고 마법 저항력을 증가시킵니다.
재사용 기본 대기시간은 180초입니다.
- 보조 계열 특성에서 강화할 수 있으며 강화시 진급된 미니언의 방어 관련 능력치 상승량이 15% 증가합니다.
- 과거 소환사 레벨 1부터 사용할 수 있었으나 이제 소환사 레벨 8부터 사용할 수 있습니다.
(수정의 상처와 소환사의 협곡 포함)
 
● 결집
- 삭제되었습니다.
 
● 부활
- 부활시 추가 체력을 얻습니다(예전에는 특성으로 주문을 강화해야 했습니다)
- 이제 부활 시 이동 속도가 증가하지 않습니다.
 
● 강타
- 이제 공격 계열 주문에서 방어 계열 주문으로 바뀝니다.
- 이제 강타 주문 강화시 재사용 대기시간이 감소하지 않으나 골드 획득량이 5에서 10골드로 상승합니다.
- 재사용 대기시간이 75초에서 70초로 감소합니다.
 
● 신규 추가 소환사 주문 “고양”
- 챔피언을 강화해 12초간 주문력을 10-78(레벨에 따라 변동), 공격 속도를 35% 증가시킵니다.
(재사용 대기시간 220초)
- 고양 주문 강화시 공격 속도가 40% 증가하며 주문력 상승량이 10% 증가합니다.
- 소환사 레벨 1부터 사용할 수 있습니다.
 
● 순간이동
- 소환사의 통찰력으로 재사용 대기시간이 감소하지 않습니다.