이전 카사딘은 뛰어난 기동력, 강력한 침묵 효과에 무시무시한 순간
공격력을 겸비하여 상대하는 플레이어들이
손을 쓸 여지를 거의 남기지
않는 챔피언이었습니다. 특히 초반에 앞서나가기 시작하면 막을 방법이
없었죠.
랭크 게임에서
무조건 금지할 수밖에 없는 챔피언이었습니다.
이번 변경을 통해 카사딘의 스킬에 대응할 수 있는 여지를 좀 더 넓히고자
했습니다.
이는 단순히 수치 조정만으론 달성하기 어려웠죠.
예를 들어, 카사딘의 스킬 피해량을 낮춘다고 플레이어 사이의 상호작용이
더
흥미로워지지는 않습니다. 단순히 공격을 견뎌낸 후 죽지 않으면
반격할 수 있다는 것 뿐이니까요. 재사용 대기시간을 늘리면 이전과
똑같은 일방적인 공격이 좀 더 사이를 두고 반복되는 데에 지나지 않겠죠.
결국 마법사를 제압하는 데 특화된, 독보적인 기동력을 가진 암살자라는
카사딘의 컨셉을 살리기 위해 스킬을
모두 리메이크하기로 하였습니다.
이번 변경으로 카사딘은 적진에 뛰어들거나 빠져나오면서 자신이 원하는
대로 전투를 벌이고 목표한
적을 쓰러뜨리기 위해 기동성을 적극적으로
활용해야 할 필요가 생길 것입니다. "스킬 재사용 대기시간이 끝날 때마다
적을 한 명씩
처치하는" 게 아니라, 뛰어난 기동성을 활용해 적에게
뛰어들어 공격하며 균열 이동을 통해 위험을 회피하는 챔피언으로
자리매김하게
되겠죠. 중대한 변화인 만큼 결과를 면밀하게 주시하도록
하겠습니다.
카사딘의 기본 공격 사거리가 늘어나고, 기본 지속 효과가 변경되어 공격 속도가
증가하지 않는 대신 유닛
충돌을 무시할 수 있게 됩니다. 무의 구체의 피해량이
낮아지고 침묵 효과가 삭제되지만, 정신 집중 스킬을 중단시키는 효과는
유지됩니다.
또한, 무의 구체를 사용하면 보호막이 생성됩니다. 황천의 검은 지속 효과로
기본 공격에 추가 마법 피해를
적용하고, 활성화 시 더욱 강력한 추가 마법 피해를
부여하며 카사딘의 마나를 회복시키는 스킬로 변경됩니다. 힘의 파동은 피해량이
약간 줄어든 것 외에 큰 변화가 없습니다. 그러나 균열 이동은 대폭 변경됩니다.
재사용 대기시간이 줄어들고, 주문력 대신 최대
마나 계수가 적용됩니다.
그리고 중첩이 쌓일 때마다 마나 소모량이 두 배로 늘어납니다. 대신 기본 마나
소모량과 최대 중첩 수가
줄어듭니다. 또한 이제 균열 이동으로 적 챔피언을
적중시켜도 마나가 회복되지 않습니다.
일반
시각 효과: 카사딘의 파티클 효과가 업그레이드 되었습니다!
기본 공격 사거리: 125 ⇒ 150
기본
지속 효과 - 공허석
신규보조효과: 유닛 충돌을 무시하는 효과가
추가되었습니다.
공격 속도 증가: 감소시킨 마법 피해량만큼 공격 속도 증가 ⇒
공격 속도 증가 효과
삭제
Q -
무의 구체
신규보조효과: 기존 스킬 효과에 더해 카사딘이
1.5초 동안 40/70/100/130/160 (+0.3 주문력)의 마법 피해를 흡수하는 보호막을
생성합니다.
신규보조효과: 대상을 침묵시킵니다.
⇒ 이제 침묵이 적용되지
않으나,
정신 집중 스킬은 중단시킬 수 있습니다.
피해량: 80/110/140/170/200 (+0.7 주문력) ⇒ 80/105/130/155/180
(+0.7 주문력)
신규W - 황천의 검
기본 지속 효과: 카사딘의 기본 공격이 공허에서 에너지를 끌어내
추가로 20 (+0.1 주문력)의 마법 피해를
입힙니다.
사용 시: 카사딘이 황천의 검에 에너지를 불어넣어 다음 기본 공격에 40/65/90/115/140 (+0.6
주문력)의 피해를 추가로 입히며, 잃은 마나의 4/5/6/7/8%를 회복합니다. (챔피언 상대로는 20/25/30/35/40%)
재사용 대기시간: 6초
마나 소모량: 소모값 없음
보조 효과: 활성화 시 기본 공격 타이머가 초기화됩니다.
E -
힘의 파동
피해량: 80/120/160/200/240 (+0.7 주문력) ⇒ 80/105/130/155/180
(+0.7 주문력)
R -
균열 이동
신규피해량: 80/100/120 (+0.8
주문력) ⇒ 80/100/120
(+최대 마나의 2%)
신규중첩
피해량: 중첩당 50/55/60 (+0.1 주문력) ⇒ 중첩당 40/50/60
(+최대 마나의 1%)
신규균열 이동
중첩: 중첩당 마나 소모 +100 ⇒ 이제 중첩당 마나 소모가
두
배로 증가합니다.
신규보조
효과: 적 챔피언에게 적중하면 마나가 회복됩니다 ⇒
이제 적 챔피언에게 적중해도
마나가 회복되지 않습니다.
재사용 대기시간: 7/6/5초 ⇒ 7/5/3초
마나 소모: 100 ⇒ 75
최대 중첩 수: 10 ⇒ 4
중첩 지속 시간: 8초 ⇒ 12초