출처 : 롤 인벤
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3329&l=37
2012년 1월 19일(목) 패치노트
상점 신규 스킨 추가
• 칼날 어금니 세주아니
• 암흑 기수 세주아니
PVP.net v1.52
• 랭크 팀
- 랭크 팀의 총 멤버 수가 최대 9명으로 증가했습니다.
- 팀 이름의 과도한 선점 방지를 위해 임시 랭크 팀은 이제 일정 기간이 지나면 자동으로 해체됩니다.
- 랭크 팀 멤버들의 그룹 채팅 초대가 더 간편해졌습니다.
- 팀 태그가 이제 PVP.net과 게임 UI의 더 많은 부분에 표시됩니다.
- 팀 대전 기록에 이제 게임 후 결과 통계가 표시됩니다.
- 팀 게임 초대 시 일반 초대와 구분될 수 있도록 다른 음향이 재생됩니다.
- 팀 정보 화면에 팀 멤버의 상태가 표시되어, 온라인으로 플레이가 가능한 멤버들을 확인할 수 있습니다.
- 랭크 팀 생성 절차를 더 쉽게 정리했습니다.
- 랭크 팀의 빠른 대전 알고리즘을 더 정확하게 조정했습니다.
• 관전자 모드
- 10분 이상 지속된 게임의 경우 관전할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 관전자들이 10분 이상 지속된 게임에는 재접속할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 관전자 모드를 실행할 때 간혹 로딩 스크린에서 멈추던 버그를 수정했습니다.
- 관전하는 게임의 마지막 몇 분간이 빠른 속도로 플레이되던 버그를 수정했습니다.
• 일반
- 빠른 대전에서 겨울 맵이 삭제됐습니다.
- 채팅창과 친구 목록 도움말 창이 친구 목록의 다른 부분들과 시각적으로 통일되어 보이게끔 변경됐습니다.
- 채팅창이 4개 이상일 경우 표시되던 좌우 '화살표 버튼'이 삭제됐습니다.
이제 채팅창이 축소되어 작업창에 전부 표시됩니다.
- 새로운 메시지 창에 텍스트 입력이 우선 적용되던 기능이 삭제됐습니다.
- 현재 스크롤된 위치와 관계 없이 새로운 메시지를 받을때 아래 메시지로 스크롤되던 버그가 수정됐습니다.
- 챔피언 정보 스크린이 개편되었습니다. 이제 챔피언 정보창의 스킨 화면에서 바로 구입이 가능합니다.
리그 오브 레전드 v1.0.0.132
혹한의 서릿발 세주아니
• 서리 (기본 지속 효과)
- 세주아니의 기본 공격이 서리 효과를 걸어, 적의 이동 속도가 3초간 10% 감소합니다.
• 혹한의 맹습 (Q)
- 전방으로 돌진해 마법 피해를 입히고 서리 효과를 겁니다. 적 챔피언과 충돌하면 돌진이 멈춥니다.
• 매서운 북풍 (W)
- 극지의 폭풍을 소환해 주위의 적에게 초당 피해를 입힙니다. 서리 혹은 만년 서리에 걸린 적들은
더 큰 피해를 입습니다.
• 만년 서리 (E)
- 세주아니가 주변 적들에게 걸린 서리를 만년 서리로 바꿔 마법 피해를 입히고, 이동 속도 감소 효과가
대폭 커집니다.
• 빙하 감옥 (R)
- 세주아니가 무기를 던져 맞은 적 챔피언을 기절시키며, 대상 근처에 있는 적들은 그보다 짧게 기절합니다.
공격에 맞은 대상들은 모두 마법 피해를 입고 서리 효과에 걸립니다.
그레이브즈
• 산탄 사격의 마나 소모량이 60/65/70/75/80에서 60/70/80/90/100으로 증가했습니다.
• 무고한 희생자
- 첫 번째로 맞은 적에게 가해지는 피해가 250/375/500에서 250/350/450으로 감소했습니다.
- 폭발 피해가 140/275/400에서 140/250/360으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 80/70/60에서 100/90/80으로 증가했습니다.
누누
• 기본 공격 속도가 0.613에서 0.625로 상승했습니다.
• 레벨당 공격 속도 상승량이 1.08에서 2.25로 증가했습니다.
람머스
• 대회전 스킬의 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
• 대회전 스킬의 최초 속도가 25%에서 30%로 증가했습니다.
• 몸 말아 웅크리기로 되돌려주는 피해량이 20/30/40/50/60에서 15/25/35/45/55로 감소했습니다.
리븐
• 기본 이동 속도가 325에서 320으로 감소했습니다.
• 기본 5초당 체력 재생량이 12에서 10.4로 감소했습니다.
• 레벨당 5초당 체력 재생량이 1에서 0.9로 감소했습니다.
• 부러진 날개의 기본 피해량이 30/50/70/90/110에서 30/55/80/105/130으로 증가했습니다.
• 기 폭발의 기본 피해량이 50/90/130/170/210에서 50/80/110/140/170으로 감소했습니다.
문도 박사
• 일반
- 기본 공격 속도가 0.595에서 0.625로 상승했습니다.
- 레벨당 공격 속도 상승량이 2.5에서 2.8로 증가했습니다.
- 레벨당 마법 저항력 상승량이 0.75에서 1.25로 증가했습니다.
• 타오르는 고통의 체력 소모값이 20/25/30/35/40에서 10/15/20/25/30로 감소했습니다.
• 궁극기 가학증의 재사용 대기시간이 75초에서 65초로 감소했습니다.
베이가
• 사악한 일격으로 유닛을 처치할 때 파티클 이펙트가 생기지 않던 버그를 수정했습니다.
베인
• 기본 이동 속도가 305에서 300으로 감소됐습니다.
• 어둠 사냥꾼의 이동 속도가 40에서 30으로 감소했습니다.
• 구르기의 추가 피해량이 40/45/50/55/60%에서 30/35/40/45/50%로 감소했습니다.
• 결전의 시간 스킬의 구르기 은신 지속시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
볼리베어
• 기본 방어력이 17.5에서 20으로 상승했습니다.
• 천둥 몰아치기
- 피해량이 25/50/75/100/125에서 30/60/90/120/150으로 상승했습니다.
- 스킬 지속시간 동안 볼리베어의 이동 속도가 15% 증가합니다. 적 챔피언에게 다가가는 경우
추가 이동 속도 상승량이 45%로 늘어납니다.
- 천둥 몰아치기 스킬이 빠르게 이동하는 대상에 쓰면 간혹 취소되던 버그가 수정됐습니다.
• 광란 스킬의 체력에 비례한 추가 피해가 18%에서 15%로 감소했습니다.
• 우렁찬 포효의 피해량이 60/95/130/165/200에서 60/105/150/195/240으로 상승했습니다.
• 폭풍이 택한 자 (기본 지속 효과)의 재사용 대기시간은 이제 챔피언이 죽을 때 리셋되지 않습니다.
블라디미르
• 수혈의 재사용 대기시간이 12/10/8/6/4초에서 10/8.5/7/5.5/4초로 감소했습니다.
• 핏빛 계약 지속효과를 통해 주문력 1당 전환되는 체력이 1.8에서 1.4로 감소했습니다.
• 혈사병 스킬은 현재 체력 15% 소모가 삭제되어 이제 소모값이 없습니다.
• 선혈의 파도 스킬의 체력 소모값 상승분이 50%에서 25%로 감소했습니다.
샤코
• 깜짝 상자 스킬의 지속 시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
• 깜짝 상자의 마나 바에 남은 지속시간이 초 단위로 표시됩니다.
스카너
• 수정 베기의 마나 소모량이 레벨 공통 15에서 20/22/24/26/28로 조정됐습니다.
• 수정 베기의 이동 속도 감소 효과가 25/30/35/40/45%에서 20/25/30/35/40%로 감소됐습니다.
• 꿰뚫기의 재사용 대기시간이 110/100/90에서 130/120/110으로 증가했습니다.
아리
• 현혹의 구슬 마나 소모량이 60/65/70/75/80에서 70/75/80/85/90으로 증가했습니다.
• 혼령 질주의 재사용 대기시간이 80/70/60초에서 90/80/70초로 증가했습니다.
워윅
• 사냥 본능의 재사용 대기시간이 30/27/24/21/18초에서 24/22/20/18/16초로 감소했습니다.
자르반 4세
• 레벨당 마나 상승량이 30에서 40으로 증가했습니다.
• 황금빛 방패 스킬의 마나 소모량이 75에서 65로 감소했습니다.
• 데마시아의 깃발 스킬의 마나 소모량이 60에서 55로 감소했습니다.
잭스
• 일반
- 기본 체력이 506에서 551로 증가했습니다.
- 레벨당 체력 상승량이 83에서 88로 증가했습니다.
- 레벨당 방어력 상승량이 3.2에서 3.5로 증가했습니다.
- 잭스의 농담 애니메이션이 추가됐습니다.
•
가차없는 맹공 - 기본 지속 효과 (리메이크)
- 잭스가 적을 공격할 때마다 공격 속도가 4-10% 증가합니다. (최대 6번까지 중첩)
• 도약 공격
- 재사용 대기시간이 13/11/9/7/5초에서 10/9/8/7/6초로 변경되었습니다.
- 피해량이 20/45/70/95/120 (+1.0 공격력)(+0.7 주문력)에서
70/110/150/190/230 (+1.0 공격력)(+ 0.6 주문력)으로 변경되었습니다.
- 도약 공격에 이제 주문력 계수가 붙지 않습니다. (삭제)
• 무기 강화
- 재사용 대기시간이 9/8/7/6/5초에서 7/6/5/4/3초로 감소했습니다.
- 피해량이 60/95/130/165/200에서 40/85/130/175/220으로 변경되었습니다.
- 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 상승했습니다.
- 마나 소모량이 20에서 30으로 증가했습니다.
• 반격 (리메이크)
- 잭스가 1.5초간 모든 공격을 회피합니다.
지속 시간이 끝날 때 주위의 적들에게 40/70/100/130/160 (+0.8 추가 피해)의 물리 피해를 입히며
1초간 기절시킵니다. 또한 적의 공격을 회피한 횟수에 비례하여 10/15/20/25/30의 추가 피해를 입힙니다.
• 달인의 저력 (리메이크)
- 기본 지속 효과: 매 세 번째 공격마다 100/160/220 (주문력 +0.7)의 추가 마법 피해를 줍니다.
- 사용 시: 잭스가 6초간 25/45/65 (주문력의 + 20%)의 주문력을,
25/45/65 (추가 공격력의 + 20%)의 공격력을 얻습니다.
제라스
• 마법사의 사슬 스킬로 가끔 대상이 1.5초가 아니라 2초간 기절하던 버그가 수정됐습니다.
트린다미어
• 기본 공격력이 59.2에서 56으로 감소했습니다.
• 기본 5초당 체력 재생량이 10.9에서 7.9로 감소했습니다.
• 조롱의 외침 스킬로 감소되는 공격력이 20/40/60/80/100에서 20/35/50/65/80으로 감소했습니다.
• 분노 지속시간이 이제 8초에서 5초로 감소합니다.
피즈
• 아리 패치 노트에 있던 미끼 뿌리기 스킬에 대한 다음 변경 사항은 이번 패치에 적용됩니다.
- 피즈가 죽으면 미끼 뿌리기가 작동을 멈추던 버그가 수정됐습니다.
- 물고기에 면역인 적에게 맞으면 이제 물고기가 사라지는 대신 바닥에 떨어집니다.
- 수은 장식띠 사용시 상어가 즉시 나타나는 대신 물고기가 바닥에 떨어지도록 변경됐습니다.
- 시한 폭탄처럼 3-2-1 타이머를 넣었습니다.
- 피의 웅덩이를 쓴 블라디미르처럼 목표로 삼을 수 없는 적에게는 물고기를 붙일 수 없습니다.
아이템
• 이제 소환사의 협곡과 뒤틀린 숲에서도 이온 충격기를 구입할 수 있습니다.
• 내셔의 이빨
- 가격이 2885골드에서 2735골드로 낮아졌습니다.
- 주문력이 55에서 65로 증가했습니다.
• 닌자의 신발
- 회피율이 삭제되었습니다.
- 새로운 고유 지속 효과: 포탑 이외 유닛의 기본 공격 피해를 10% 감소시켜 줍니다.
• 쐐기검의 가격이 1140골드에서 1090골드로 낮아졌습니다.
• 신성의 검이 삭제되었습니다.
소환사 주문
• 고양의 재사용 대기시간이 220초에서 180초로 감소됐습니다.
일반
• 색약 모드
- 색약 플레이어를 위해 체력 바 표시, 여러 가지 그래픽 효과와 애니메이션의 시각화를 개선한 새로운 모드.
- 모드 적용 위치 (게임 내): 옵션 > 화면 > 추가 설정 > 색약 모드 (체크박스)
• 도마뱀 장로의 축복이 더 이상 스킬 피해를 발동시켜주지 않습니다.
• 일부 챔피언의 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
아트
• 챔피언
- 칠현금 소나 모델 크기를 다른 스킨과 비슷하게 조정했습니다.
• 일러스트레이션과 로딩 스크린 업데이트
- 알리스타 기본 스킨
- 피들스틱 기본 스킨
- 갈리오 기본 스킨
- 잔나 기본 스킨 (일러스트 부분 수정)
- 말자하 기본 스킨
- 해방된 알리스타 (일러스트 부분 수정)
- 독수리 애니비아
- 국가대표 애니비아
- CEO 문도
- 노상강도 피들스틱
- 필트오버 커스텀 하이머딩거
- PAX 잭스
- 낚시꾼 잭스
- 그림자 왕자 말자하
- 술탄 말자하
- 암살자 마스터 이
- 황색자켓 쉔
- 고요한 밤 소나
- 백마법사 베이가